GetEffectCount
Kategorie: Effekte
Ab Engineversion: 5.1 OC
Beschreibung
Zählt die Effekte in einem Objekt oder globale Effekte.
Syntax
int GetEffectCount(string mask, object target, int max_priority);
Parameter
- mask:
[opt]
Suchmaske für den Namen der Effekte. Es können '*' und '?' in der Maske verwendet, oder auch direkt Effektnamen angegeben werden. Wenn nicht angegeben, werden alle Effekte gezählt.
- target:
[opt]
Zielobjekt, dessen Effekte gezählt werden sollen. Bei unspecified werden globale Effekte gezählt.
- max_priority:
[opt]
Wenn ungleich 0, werden nur Effekte zurückgegeben, die höchstens die angegebene Priorität haben.
Anmerkung
Beispiel siehe
GetEffect.
Sven2, 2004-03