Gibt die Stelle zurück an der die Animation mit der angegebenen Nummer gerade ist. Die Zahl liegt zwischen 0 und
GetAnimationLength(
GetAnimationName(animation_number)). Falls es keine Animation mit der angegebenen Nummer gibt oder es sich dabei um einen Kombinationsknoten handelt gibt die Funktion
nil
zurück.
Siehe die
Animations-Dokumentation für eine Beschreibung des Animationssystems.