ReloadParticle
Kategorie: Entwickler
Ab Engineversion: 5.1 OC
Beschreibung
Aktualisiert eine Partikeldefinition. Dieser Befehl kann im Entwicklermodus in der Konsole eingegeben werden, nachdem die Definition auf der Festplatte verändert wurde. Sie muss zuvor geladen gewesen sein.
Syntax
bool ReloadParticle(string particle);
Parameter
- particle:
Name des neu zu ladenden Partikeltyps.
Beispiel
ReloadParticle("Smoke");
Das Rauchpartikel wird neu geladen.
Sven2, 2002-04