SetFoW
Kategorie: Spieler
/ Sicht
Ab Engineversion: 5.1 OC
Beschreibung
Schaltet den Nebel des Krieges für einen Spieler ein oder aus.
Syntax
void SetFoW(bool enabled, int player);
Parameter
- enabled:
Wenn true
,, wird der Kriegsnebel aktiviert, bei false
, deaktiviert.
- player:
Nummer des Spielers.
Beispiel
var i = 0;
for (var plrnum = GetPlayerCount (); plrnum; i++)
if (GetPlayerName (i)) {
plrnum--;
SetFoW (false, i);
}
Schaltet den Kriegsnebel für alle Spieler aus.
Günther, 2002-11